Je commence par qui va s'en servir, et où : debout dans un magasin, dehors avec des gants, ou huit heures par jour devant le même écran. Le reste des décisions découle de là.
Formé au développement web puis à la conception de jeu vidéo, j'ai passé quatre ans à livrer du front en agence et en éditeur logiciel — d'une refonte VueJS à trois, jusqu'à une plateforme Angular au sein d'une squad Scrum de dix personnes. J'aime autant peaufiner un micro-détail d'animation que vulgariser un choix technique devant une équipe.
Basé entre Grenoble et Lyon, entre deux sessions de ski et de grimpe. Prochaine étape : un MBA UI/UX Design. Disponible en télétravail comme sur site.